2024-12

幻覚度 8

遺とその後と、朱に交わる朱

じゃあね
幻覚度 9

ひとつ結界の下

他を凌駕する精神の持ち主は、自然と誘導されたり放り込まれたりする 封印?
幻覚度 0

籠ってゲーム出来る種族

理想的だよね。人間としてはどうかと思うけど。人間じゃなかったわ。
幻覚度 3

吸血鬼異変概論

吸血鬼異変について、ここにできる限りの情報をまとめる。
幻覚度 8

二日酔いを見せるのは人間だけ

やっぱりリアルですね ちなみに幻想もリアルに含まれます
幻覚度10

ごっつい・Tempting・Poison

7年ぶりの宴会
幻覚度 3

世界は興味で造られる

「出来ている」ではないのがポイント
幻覚度 4

績めよ、榮よ、地に未知よ

増える理由も判らず、ただ生まれ、死にゆく物よ ずっと ずっと後の事を、見据えられているのか?
幻覚度10

ミゼラブルフェイト・イブ

容易く廃棄される運命 破壊の先には新しい創作
幻覚度 7

沈まないと湖面は輝いて見えない

別に上からでも輝かないか?という疑問は、視てないものの発想
幻覚度 4

Chaosのやりなおし

認めない奴らは、認めないまま肉体でいてもらおう いずれ朽ちる物に終着(誤字ではない)させながら
幻覚度 5

え、秘封の話?

くうはく
幻覚度 9

森近霖之助の両親は人間と妖怪としてどういった存在だったのか

謎多き半妖の両親の謎
幻覚度10

狂の風死後に暫く

遺す事に価値がある時代はもう終わりだ 魂を裏に残せ
幻覚度 0

引き籠りの大銀河

冬は生きるために引き籠っていた時代もあったのです
幻覚度 8

マンネリクリーチャー

定期的に思考を一新せよ 非日常を潰す魔物を退治せよ
幻覚度 8

パターンクリーチャー

日常に潜む魔物 非日常で消え去る魔の薄いただの物
幻覚度 5

パンドラの箱庭

神主は身近なところに希望があって、少し羨ましい
幻覚度 8

無関心に潜む希望

一度でも手を出してみないと気付かないのですが、もしや呑み込まれるのが怖いのか 呑み込まれたらそれだけだというのに 世界ってそういうもの
幻覚度10

いつかやる=一生やらない

記憶の隅は崖である。が、意思が万年保ち続けているなら…?
幻覚度 9

名残はエネルギー そして名残にはなるな

辛うじて残る妖怪の名前の中、先進組は次々と淀んだ経歴を捨て始めている アメリカ語(ぉ で言うと雷鼓
幻覚度 2

なんて安直なネーミング

だがこれ以上に性質を表す者もいない。(玉造魅須丸)
幻覚度10

不完全になれ

If thinking is foolish, what is the point of people?
幻覚度 6

旗の妖怪 秦様かい

旗自体が折れるのか、心が折れるのかどっちなんでしょうね?
幻覚度 1

死の商人(過去系)

なお幻想郷から追い出されることは無い模様 本当にそんな(死の商人がいるような)世界に現代人が憧れるか?
幻覚度 8

ネクロアライブ

生は騒ぎ立てるときこそ活発化する 死はというと…実はもっと騒がしい
幻覚度10

たまごを まもっています

親子丼にしたい(ぉ
幻覚度 2

脱獄聖地最投獄カーニバル

なんつータイトルを(笑) 言わずとも獄は「地獄」の略ですね
幻覚度 2

パワフルオーマイチアーズ

なんか可愛げに言われてるけど奴隷と変わりありません オブラートって大事ですね。 ハニー(ズ)ではありません。
幻覚度 5

みんなで逢魔が時

そこに人間は含まれない
幻覚度 4

怨霊と穢れ多き珠の違い

あれ?あんまり変わらなくない?
幻覚度10

月の狭間は11回+1

素数がこの辺から幅跳びしすぎ問題
幻覚度 8

喧嘩溢れる暴風区域 予報不可能

♪遊びでも危ないから キレるかと思ったら大間違いだ